经过几个版本的技能改动,气功师总算是重回游戏一线,今天为大家带来一期关于气功技能的分析,以下均属个人观点希望对玩家能有所帮助,不喜勿喷。
大家可以看出,我本人有3套加点方式,这也是为了适应不同的副本/战场环境而加点的。我就介绍一下炎炮流派的加点方式。
不用说两点即可:首先,我们需要确保副本的控制权能够及时恢复。其次,我们也要保证在黑龙教地下监狱中,能够及时打断魔气狱的施法。虽然在当前版本中,即使不打断魔气狱也不会导致全团灭,但我个人还是建议,如果能在起身的虚弱阶段控制住BOSS的输出,即使只是一小段时间,也是有利的。
1分钟的冷却时间,造成的伤害也能够回复生命值,可以在半血的时候去怪物堆里试一下,回血很可观。
要么倒地,要么虚弱,只能够二选一,但是为了监狱老一的打断,不至于一些不必要的失误,还是选择双虚弱。
这些就不需要说了,必点的。
原本这个不需多言(关于6秒的灼伤效果),但最近出现了一个微调:如果目标身上堆叠了5层火种,那么原本需要2.5秒施法时间的火莲掌技能可以实现瞬发。
在开局的灵核加持效果下,配合五阶三段的气功炮,能瞬间释放两次伤害,这样的输出是相当可观的(秘籍是关键,秘籍是关键,秘籍是关键,没有秘籍的朋友们赶快去完成任务获取,重要的事情要说三遍~)。
嗯,气功的主要输出技能,叠加火种&双龙冷却减少&灼伤额外伤害&5%回复效果的确是一个非常好用的技能。
一开始在烛魔刚刚出来之前这是一个非常NB的技能,能吸怪,能群伤,伤害也很高,你可以试试每下都暴击是什么感觉(秘籍秘籍秘籍快去做~)
高伤害的右键攻击,没错,你完全无需选择下面的“不产生嘲讽值”选项,因为在这套技能组合中,它仅仅是为了卡取攻击节奏和叠加冰玉效果而存在的。
如果点数不太够,可以选择不点或者只加一点,看中它的就是灼伤效果持续4秒=-=
我强烈推荐选择左边的选项,它不仅可以提供更长的灼伤效果,伤害也更高(并且可以主动引爆,且不会影响灼伤效果)。
咳咳,开局推荐的操作流程如下:切换到火姿态 -> 使用莲花指 -> 左右两次攻击快速叠加冰玉效果 -> 瞬发气功炮释放第一次火莲掌(此时出现3个炎玉)-> (此时已有3个炎玉和3个冰玉)使用双龙破 -> 释放第二次火莲掌 -> 使用流星指和炎龙破 -> 主动引爆莲花指 -> 再次左右两次攻击。(不要告诉别人呐,听见了吗?)
点数不够可以只点到2阶,无非只是少了两个火种,左右2的卡刀叠火种还是可以的。
固定的混元罩回复是可以的,对于海盗船的BOSS和雪域宫的BOSS比较适用。
如果你不小心就变成仇恨人员了,可以选择移动混元罩,FL迷宫的蘑菇&雪人洞的蘑菇,你也可以选择用这个光明正大的从它们身边慢慢过去=-=
气功的团队保护技能确实很重要,如果技能点数不够,你可以只加两点。但我个人认为,加满三点后的抵抗效果,能让你的冰冻内力瞬间回复100%,这是非常有价值的。这种瞬间的满内力将为你提供又一轮的输出机会。
提示:支持键盘“← →”键翻页