求生之路2秘籍大全文库(求生之路2作弊码使用教程)

136 来源:网络 作者:乐玩

一、求生之路秘籍大全

在选项里面把控制台调成“已启用”,不能在“单人游戏”里面用秘籍,只能在控制台输入“MAP 地图名称” 进入地图,输入地图完毕后,输入“sv_cheats(空格)1”打开作弊模式地图输入范例: map c1m1_hotel 之后输入那些秘籍貌似就可以了。

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下面就是命令代码:

god 1 无敌

oclip 穿墙

v_infinite_ammo 1 无限弹药不换弹夹

give health 加满血

give ammo 加满弹夹

melee_range 70 (预设为70)近战武器的伤害范围数值越高能砍得越远

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_dont_bash 1 强制电脑队友不用手推

_dont_shoot 1 强制电脑队友不开枪

_takecontrol * 游戏中在4个人物之间切换控制(*代表Ellis,Nick,Rochelle,Coach也可以不要后缀为随机切换)

_move 0 所有电脑队友停止移动

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_escort 1 强制所有电脑队友保护你紧跟在你身边

_open_fire 1 强制所有电脑队友不停的开火

_crouch 1 强制所有电脑队友蹲下

_flashlight 1 强制所有电脑队友使用手电筒(-1为强制不使用)

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_give * 给予所有电脑一个道具或武器(*代表物品名如fireaxe参见下面的道具参数)

_give_random_weapon 给每个电脑随机分配一把武器

cl_showfps 1 显示帧数(1=显示帧数和地图名2=显示帧数和平滑率3=服务器信息4=显示帧数和日志文件)

thirdpersonshoulder 第三人称模式(再输入一次可还原为第一人称)

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_delete_all 踢掉所有电脑队友和附近的僵尸和所有的特殊僵尸(但是所有的僵尸还是会刷新)

_blind 1 所有电脑僵尸都看不到你(但是撞到僵尸还是会攻击你)

cl_drawhud 0 关闭所有的界面包括准星(现实模式)

upgrade_add Incendiary_ammo 获得燃烧子弹的升级效果

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upgrade_add explosive_ammo 获得爆炸子弹的升级效果

upgrade_add laser_sight 获得激光瞄准的升级效果

give adrenaline 肾上腺素针

give defibrillator 电震仪器

give first_aid_kit 医药包

二、求生之路1秘籍怎么开启

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1、游戏中按 ~ 开启控制台,输入 Sv_Cheats 1 回车确认开启秘籍模式。

2、最后游戏中按 ~ 开启控制台,输入以下秘籍回车确认可得到对应效果

god 1 无敌

noclip 穿墙

sv_infinite_ammo 1 无限弹药

give pistol 手枪

give pumpshotgun 散弹枪

give autoshotgun 连散

give rifle M4/M16

give smg 乌兹

give hunting_rifle 狙击

give pipe_bomb 土制炸弹

give molotov 燃烧瓶

give oxygentank 氧气瓶

give propanetank 煤气罐

give gascan 油桶

give pain_pills 药瓶

give first_aid_kit 急救包

give health 满血100

give ammo 弹药

z_spawn hunter(创造Hunter)

z_spawn smoker(创造smoker)

z_spawn boomer (创造boomer)

z_spawn tank (创造tank)

z_spawn witch(创造witch)

ent_fire !self setteam 1 变目击者

ent_fire !self setteam 2 变幸存者

ent_fire !self setteam 3 被感染

changelevel 地图名 快速改变地图

give物品名 制造指定物品(武器等等)

nb_blind 1 让僵尸看不到你,不过碰到僵尸的话他们还是会发现你

nb_delete_all 清除所有被感染的头目及幸存者

z_add 增加一只僵尸在游戏中

z_spawn bossname 增加一只Boss怪物,bossname分别是:

tank, boomer, smoker, witch, hunter

cl_drawhud 0 消除抬头状态列HUD

r_drawviewmodel 0 使你的武器隐形

sv_lan 0 启用Internet网络;

在 "Campaign Lobby" 界面开启

map地图名 启动网络服务器;

在 "Campaign Lobby" 界面开启

openserverbrowser 显示可用的服务器

z_difficulty "Easy" 游戏难度简单

z_difficulty "Normal" 正常

z_difficulty "Hard" 困难

z_difficulty "Impossible" 专家

下面列出游戏目前所有的游戏地图名称 方便大家使用(~直接复制粘贴):联机是也可以输哦,再不行就在后面加"."就可以了

map l4d_hospital01_apartment(1.公寓)

map l4d_hospital02_subway (2:地铁)

map l4d_hospital03_sewers(3:下水道)

map l4d_hospital04_interior(4:医院)

map l4d_hospital05_rooftop(5:屋顶终局)

map l4d_smalltown01_caves(1:收费公路)

map l4d_smalltown02_drainage (2:水沟)

map l4d_smalltown03_ranchhouse(3:教堂)

map l4d_smalltown04_mainstreet (4:小镇)

map l4d_smalltown05_houseboat(5:船库终局)

map l4d_airport01_greenhouse (1:花房)

map l4d_airport02_offices(2:起重机)

map l4d_airport03_garage(3:建筑工地)

map l4d_airport04_terminal (4:终点)

map l4d_airport05_runway(5:跑道终局)

map l4d_farm01_hilltop(1:森林)

map l4d_farm02_traintunnel(2:隧道)

map l4d_farm03_bridge(3:桥)

map l4d_farm04_barn (4:火车站)

map l4d_farm05_cornfield(5:农舍终局)

noclip "1" 穿墙模式+随心所欲的飞

director_force_panic_event ---这就是僵尸爆走事件。(以下的事件)

survivor_burn_factor_expert "0.15" ---被火烧得爽度 越高越痛 其中 expert是专家(easy-简单)

survivor_crouch_speed "999" ---蹲著的速度

survivor_friendly_fire_factor_expert "0.1" ---打队友痛不痛 expert一样专家,可自行修改

director_panic_forever "1" 就一直来怪事件(例如打到车子的警铃,就一直来)

z_common_limit "100" 同时出现怪物的数量,辅助上一个

z_mega_mob_size "120" 不理他XD

rescue_min_dead_time "3" 人死掉后3秒就可以出现在任一房间给人救

survivor_revive_health "75" 躺在地上被人拉起来的血量

survivor_revive_duration "1.75" 拉人起来的时间1.75秒

tongue_victim_max_speed "80" smoker吐舌头拉你的速度

z_non_head_damage_factor_expert "11" 如果不是打头的伤害(11是倍数,小枪打脚一级必杀,如果改成-1,那就一定要抱头才会死)

nb_gravity "125" 怪物的重力,越高掉下来越快。

director_force_witch "2" 每次出现事件(打到警铃,或萤幕出现等待救援的时候)的女巫量

director_force_tank "1" 同上 是Tank

first_aid_kit_use_duration "1" 用急救包的时间 ,这里是1秒救治疗好了。

director_build_up_min_interval "0" 怪物产出得间隔

director_special_battlefield_respawn_interval "10" vs的复活时间

director_special_initial_spawn_delay_min "10" 事件与事件间的休息时间,0就是怪物狂来

director_special_initial_spawn_delay_max "10" 同上

director_special_initial_spawn_delay_max_extra "10" 同上

z_acquire_far_range "9000" 僵尸可以看到你的距离 9000 =超远

z_acquire_far_time "0.5" 看到你之后经过"0.5"秒,就会往你那里冲,如果改成0就直接冲

z_acquire_near_range "500" 你靠近怪物的距离500

z_acquire_near_time "0" 在上面的距离内他通像你的反应时间

z_mob_spawn_max_size "60"

z_mob_spawn_min_size "20"

z_must_wander "1" 0:预设 1:僵尸永远不会做下或躺下 2:僵尸永远都躺下

z_health "200" 僵尸的血量

z_speed "50" 僵尸的速度

z_walk_speed "200" 僵尸慢走的速度


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