上古卷轴5天际开局选什么种族好(开局种族选择的思路讲解)

686 来源:网络 作者:阿里小朱

《上古卷轴5》的游戏中,开局会有选择种族的选项,一个好的种族会直接决定在接下来的游戏里是否能够顺利地游玩。那么究竟应该怎么样选一个好的种族呢?什么样的种族,又应该选择一条怎样的路线呢?

一、战士系

二、法师系

三、盗贼系

一、战士系

战士系的关键在于物理输出和物理防御,其实也就是说物理输出越高,战士收割人头就越强力,物理防御越高,被人收割人头的概率就越低,因此在这个基础上来选择初始种族才是最靠谱的,如果能再有几个辅助技能帮助群战削弱敌人就更妙了。

1、诺德人

公认的天际世界战士首选, 10点的双手攻击指数能够帮助诺德人应对一切难缠之敌,再加上种族天赋“战吼”,30秒驱散各等级敌人,可以说是群战的首选种族。

2、帝国人

严格来说是个万金油种族,没有很明显的短板,其他方面又都在平均值以上,尤其是单手和格挡技能,如果是玩单手战士是最容易上手的角色,种族天赋“帝国之音”能让周围所有敌人冷静60秒,实用性很强,保命专用,新手玩家的不二选择。

3、兽人

就一个字,刚,皮厚防高,重甲10点,种族天赋“狂暴”60秒内,伤害加倍,对方造成伤害减半,这就是专门为了冲进敌阵收割人头而诞生的种族,尤其是在地牢里刷干尸的时候,一个更比六个强,还等什么,快点选吧。

4、赤色守卫

红卫人跟帝国人差不多,都可以称得上一句“单手王者”,最关键的在于红卫人种族天赋抗毒且能够十倍速度回复体力,这种水平跟兽人组队,简直就是两大肉盾,不用说,在前面抵抗进攻就靠他们了。

二、法师系

法师系的重点顾名思义,在魔法输出和防御上,不过《上古卷轴5》中,所有种族从理论上都可以练满法术,所以适不适合做法师,关键其实放到了回复能力和控场能力上。

1、高等精灵

高等精灵绝对是法师系的头号种子,毁灭、回复还有幻术,三个系统的法术全有初始加成,加上种族天赋是魔法回复速度比其他种族快一半,初始魔法值比其他种族多五十点。这几个加起来,就几乎已经确定了高等精灵的天然优势,如果要练法师,没说的,就选它了。

2、布莱顿人

天生的召唤师,召唤加成10点,是所有种族中召唤加成最高的。加上种族天赋是吸收敌方法力的50%,以及对法术攻击抗性比其他种族高25%,跟高精灵可谓是棋逢对手,将遇良才,练召唤师的不二人选。

3、暗精灵

毁灭系法术的最强种族,可以说暗精灵就是为了毁灭系法术而生的,用暗精灵开局,战斗法师的能力可以达到最强。初始10点的毁灭系法术加成,加上所有敌对方近身后,60秒内自动造成每秒8点伤害,实属BUG种族。

三、盗贼系

不同于战士的硬刚,盗贼系相对脆皮,所以更注重速度和敏捷,他们争取做到的是能打中敌人,但敌人打不中我,有点辅助路线的意思,但是练好了也会成为输出惊人的主力。

1、虎人

天生的盗贼,10点潜行让他们能够从容不迫地穿行于各个角落,而敌人却很难发现他们的存在。种族天赋夜视,不用担心在地下墓穴和夜晚看不清楚路线,虎爪加15点徒手伤害,练好了连武器都不用带,人均叶问。盗贼职业的首选。

2、亚龙人

溜门撬锁的达人,自带10点开锁属性,被人抓住了也可以用种族天赋“肌肤”来十倍回血,另外两个种族天赋更要命,一个是能够永久藏在水底下呼吸,不担心憋死和被人发现,另一个是50%免疫疾病,基本可以说不会被野外的动物感染上负面属性。很有用,寻宝探险爱好者选他就完事了。

3、木精灵

最强弓箭手,整个上古卷轴5中最擅长用弓的种族,自带10点箭术属性,百步穿杨,另外还能随机驯化一只动物当做自己的盟友,为时一分钟,同时比其他种族多50%的毒药和疾病免疫。想练弓箭选这个种族就完事了,没别的说。

以上就是《上古卷轴5》中选择种族的一点心得,想走哪个路线,就选择哪个种族,希望能帮到你。


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