《纷争终结者:被遗弃的孩子们》图文攻略,全面上手指南(含“系统详解”“试玩解析”“天赋搭配”)。《纷争终结者:被遗弃的孩子们》是Dandylion制作发行的一款策略角色扮演游戏(战棋游戏)。故事发生在一座缥缈的自由之城——巴赫拉。你将扮演阿尔伯斯——新手纷争终结者。你将和同事们携手解决城里各种各样的犯罪案件。在传统回合制游戏的基础上,游戏把策略性和人物养成要素加以融合,带来全新的游戏体验。(很有创造力,故事精彩,系统玩法丰富。)
一、游戏介绍/语言设置
游戏名称:纷争终结者:被遗弃的孩子们
英文名称:TROUBLESHOOTER: Abandoned Children
游戏类型:角色扮演类(RPG)游戏
游戏制作:Dandylion
游戏发行:Dandylion
游戏平台:PC
发售时间:2020年4月23日
最低配置
操作系统: 64-bit Windows 7 SP 1, Windows 8.1, Windows 10
处理器: Intel Core i3 3220 @ 3.3 GHz, AMD FX 4300 @ 3.8 GHz or higher
内存: 8 GB RAM
显卡: NVIDIA Geforce GTX 650 with 1 GB VRAM or AMD Radeon HD 7750 with 1 GB VRAM or better
DirectX 版本: 11
存储空间: 需要 6 GB 可用空间
声卡: DirectX compatible using the latest drivers
推荐配置
操作系统: 64-bit Windows 7 SP 1, Windows 8.1, Windows 10
处理器: Intel Core i5 6500, AMD RYZEN 2500X or higher
内存: 16 GB RAM
显卡: NVIDIA Geforce GTX 1060 6G, AMD Radeon RX 580 or higher
DirectX 版本: 11
存储空间: 需要 6 GB 可用空间
声卡: DirectX compatible using the latest drivers
语言设置
游戏升级后默认语言是英文,需要更改设置文件。
在游戏安装目录:TROUBLESHOOTER Abandoned ChildrenLocale中找到locale_setting.xml。
用记事本打开。
将红框中lang=后的eng改为chn就能设置为中文。
同样,改为kor是韩文,jpn是日文,rus是俄文。
改后记得保存并重开游戏。
按键操作
主要是战斗时镜头控制和选择需要用到快捷键。
其他时候鼠标点击更方便。
以下是快捷键列表。
二、剧情背景/设定
游戏难度随时可调,可以根据实际情况选择适合自己的难度。
本作策略性较高,养成性不错,剧情也很有看点,非常适合喜欢战棋游戏的玩家。
你在训练过后会成为纷争终结者,有自己的公司。
公司可以雇佣成员,作用就是维护各个社区的治安。
你将一边战斗,一边培养成员能力,一边推动剧情发展。
巴拉赫——自由城邦——一个犯罪率不断攀升的城市。
城邦通过招募甄选,组成了一支由民间力量为核心的安保队伍——纷争终结者。
他们被授予了执法的权利。
纷争终结者负责城邦治安,打击犯罪。
同时,他们也会获得城邦军警的少量配合。
这个民间组织拥有很多得力的悍将,是真正维护城市正义的群体。
后现代的城邦处于摇摇欲坠的边缘。
主角是一名孤儿,由未曾谋面的姑姑资助,慢慢成长。
而现在,他想成为一名纷争终结者。
我们就跟随剧情,一步步展开游戏玩法的说明。
也对这个有剧情深度,有优秀策略、培养元素的游戏进行一个深入的试玩解析。
三、移动/侦察
VHPD防暴队是城邦官方组织,虽然也算装备精良训练有素,但是数量和能力都无法与纷争终结者们相提并论。
不过VHPD会在很多任务中给予援助,算是有一定实力的盟友。
(实际上就是不怕牺牲的炮灰。)
请注意人物血条下方的蓝色短条,这是行动点。
人物移动和做出很多非攻击行为都会消耗移动点,而攻击行为通常会让该人物回合结束。
点击人物后,可移动的范围呈现蓝色。
你也可以再移动后再次消耗行动点做二次移动。
二次移动的距离为普通移动的60%。
二次移动的范围显示为黄颜色。
使用wasd和qe键移动和转动视角。
鼠标滚轮(或t/g键)缩放视角。
游戏中有战争迷雾,所以侦察和观察是非常重要的。
你也可以直接将两次移动合并,一步到位完成两次移动,这也叫突击移动。
突击移动完成后该角色的回合就结束了。
因此,没有战术目的、没有天赋技能配合、目标位置不是很确定的情况下尽量不要做突击移动,分段移动可以灵活掌握下一步行动。
注意图中红圈处的蓝黄相间标志。
这代表该位置为部分隐蔽,处于该位置的角色受到攻击时闪避将增加20%.
同时要注意隐蔽图标的方向,受到攻击如果不是来自隐蔽方向则隐蔽加成无效。
如果是纯蓝色的图标,则表示完全隐蔽。
此时闪避率将增加40%.
基本上,图标蓝色安全、黄颜色普通危险、红色则代表有额外的负面效果。
四、行动/回合
角色显示信息的说明
行动顺序说明
具体来说,就是战斗开始后,所有进入战斗的角色会按照速度属性决定一个顺序行动。
每个角色会有一个冷却时间,冷却时间结束则开始行动。
角色执行技能和活动都会增加或减少冷却时间,让该角色行动顺序发生变化。
随时关注右侧行动顺序表,很多时候,抢在敌人前面行动会带来战术上的巨大优势。(有时候则需要延后)
敌人状态——等待。
这个状态的敌人处于非警觉状态,是最容打击的状态。
当等待状态的敌人被攻击或是发现我方后,会进入战斗状态并招呼其视野内的同伴进入战斗。
只要侦察发现了敌人,哪怕没有进入战斗,敌人的行动顺序也会显示出来。
通常被动遇袭的敌人行动顺序都在后方,可以观察这个顺序采取行动。
如果敌人脱离视线范围,其行动顺序也会消失,可能会导致突然插入的攻击,所以侦察很重要,尤其是高难度下。
红圈处的警戒技能在防御、迟滞、侦察的情况下非常有用。
使用警戒后该单位回合结束。
但是,一旦有敌人移动进入其攻击范围,该单位就会发动攻击。
对于敌情不明、需要封锁线路、需要尽量隐蔽的情况下都可以使用。
还有很多天赋技能配合其发挥更大作用。
五、战斗/目标
游戏中的战斗主要是城市治安战。
拯救人质、全歼匪徒、回收道具、破坏敌对设置是主要的战斗目标。
市民状态——
只要移动后落脚点在市民临近格子就能自动完成救助。
注意救助时自身最好也能在回合结束时有一个较好的隐蔽位置。
点击下方快捷键或者按数字键发动对应技能。
很多技能的发动需要气力,如图红框显示。
发动技能后可以进入瞄准模式,可以左键选择瞄准敌人,同时显示命中、格挡、伤害等参考数据。
可以通过再次左键或者空格键发动攻击。
如果攻击数据不理想,可以tab键切换目标。
攻击时,如果攻击线路位于敌人的非隐蔽方向,就是侧面暴露攻击。
图标为中心齿状的双色方块。
侧面攻击会有50%的暴击率,是战术夹击的主要收益。
等待技能也是一个常用战斗选项。
消耗一格行动力/不消耗行动力的情况下使用等待,冷却时间是不同的。
如果角色无法攻击到目标、无法判明情况、不便展开行动,那么选择等待可以让其他角色或敌人行动后再进行决策。
最典型的战术应用就是用来集火目标。
当需要攻击的目标距离较远、隐蔽较好时可以选择等待(注意查看行动顺序,如果等待后仍旧在该目标前行动,等待的意义就不大了。)
让目标先行动,等他进入攻击范围或是离开优势位置,我方人员也可以通过等待来调整顺序,达到持续集中行动的目的。
完成战斗目标后关卡结束。
前期游戏相对线性,当玩家拥有公司后将逐步转为较为开放的自由游戏。
整体上讲,游戏质量很高,笔者也会继续跟进。
游戏中不时会有一些选择,对人物的培养会产生一定的影响。
主要是天赋技能的学习,并不会给玩家造成非此即彼的难题。(多数关卡可以重刷来获得天赋)
例如让见习生实习一下,有助于能力的成长。
不少近战技能拥有移动攻击的特性。
你可以直接点击技能,选择移动范围内的目标攻击。
移动攻击的好处就是可以在突进移动后攻击而非自动结束回合。
人物头像附近有sp能量条。
sp值随着战斗积累,会给予角色增强。
sp值满后会触发过充电这种类似必杀的状态,根据人物配置不同产生不同的效果,持续不同的回合。
例如路易斯,累积气魄sp会提升命中。
过充电状态持续2回合(结束后sp重制,重新充填),过充电时路易斯可以使用连环爆炸技能。
而阿尔伯斯风sp则增加暴击伤害。
过充时可以使用强风技能。
利用闪光弹等道具造成敌人混乱也是合理的战术。
这类范围技能在选定的范围后可以按r固定和解除固定。
这样就能在选定作用范围后避免误操作了。
阿尔伯斯跟着苛责的路易斯没有少受罪。
不过刀子嘴豆腐心的路易斯的严格要求实际上很好的锻炼了阿尔伯斯。
(各种意义上,包括抗压心态吧,比如忍耐力天赋,笔者也是醉了。)
实习就快结束了,阿尔伯斯也快正式成为纷争终结者。
他依然没能和牵挂的姑姑见上一面。
这个善良的人始终没有出现在阿尔伯斯的眼前。
成为纷争终结者的最终考验在萤火虫公园展开。
实习时的经验,要在这里好好施展一番了。
在剧情任务中会随着剧情流程自动激活检查点,相当于自动存档。
失败、放弃后会从最近的检查点继续,不过会让队员失去50点意志。
注意,物品、天赋、经验也会在回到检查点后重制到激活该检查点时的状态。
警察厅的支援部队玩家可以操控或者委任自动行动。
支援部队获取的物品、天赋都会放入玩家库存。
虽然可以直接操作支援单位,不过也可以通过ctrl+数字键的形式委任他们行动,简化操作。
难度越低越是可以放心委任。
如果能够一击必杀敌人,还可以获得额外奖励。
而过度杀伤则也有额外奖励。
六、战场/设定
环境状态
右上角可以看到天气等环境状态,例如:
黑夜减少视野。
晴天增加火属性暴击率,减少冰属性暴击率。
地图
按M可以查看地图。
可以看到目视区域内的已侦察情况。
最好利用地图寻找可见区的物品道具箱子。
战术视角
右上选项里可以开启战术视角。
让你可以更整体的观察战场。
详细信息
点击己方/侦测到的敌人查看详细信息。
知己知彼百战不殆。
初期更要多多了解天赋、装备等效果,方便以后的策略规划。
巡查状态
注意隐蔽等掩护状态、视线最好是经过瞄准来确认。
很多时候环境中看似有视线阻挡的情况下依然可以发动攻击。
不要被肉眼所见蒙蔽。
如果一个单位四周没有任何掩蔽物,则其处于无防备暴露状态。
该状态从任何方向攻击都是侧面攻击,增加50%暴击率。
因此,除非万不得已不要停留在空地上结束回合。
将目标变成无法战斗状态(基本上就是击毙)后,有一定几率获取对方持有的天赋之一。
获取的天赋会在战斗结束入库。
你可以通过员工列表和天赋管理来学习。
注意地格左下角的图标,很多地形有额外的奖励或者干扰。
例如草丛可以降低被命中几率。
当人物在战场活动时,可以感知到未探索/视野外敌人的活动。
此时会有声波状动画显示。
根据人物能力的不同以及随机概率,探测到的位置可能会有偏差,不过仍旧是一个很好的提示。
来一张暴力美图。(开玩笑)
战场行事的关键就是注意侦察、注意隐蔽。
然后,好好了解技能,搭配天赋,这样才能遇敌不败。
比如牵制射击,可以延长敌人的冷却,让你的队伍能够插到敌人前头攻击,很可能就让其无法行动了。
战场中还有一些可以互动的装置,会对战场产生环境影响。
例如靠近电闸后关闭可以导致黑暗。
最后,战场中还会有很多箱子,需要你探索发现。
不时按m关注地图可以更方便的确认箱子及路线。
达成任务目标后通常关卡就结束了,所以如果想要收集所有箱子最好是在任务目标完成前进行充分探索和获取。
七、公司/员工
阿尔伯斯终于成为了纷争终结者,他可以访问一些归属于机密的信息了。
但是,10年前导致他成为孤儿的那场灾难的相关信息依然是更高级的机密。
他想成为纷争终结者的一个目的就是查明真相,现在看来,真相仍旧在远方。
成为纷争终结者,将有自己的事务公司。
取个响亮的名字吧,比如笔者的三大妈公司是不是很带感?
公司天赋初期怎么选都行,奖励都实用。
而且其他天赋也可以购买,不用担心错过。(这么说来其实选顾客是上帝最好,金钱万能!)
以下是天赋作用————
专业知识
个人主义
归属感
清道夫
顾客是上帝
阿尔伯斯通过整理居室来回顾过去(同时也会解锁功能、天赋)。
他将到新的区域,有自己的事务所,成为那里举足轻重的纷争终结者。
点击右下角列表可以查看公司员工。
现在只有一个人,慢慢会有队友加入。
详细继续点击人物可以查看详细信息。
注意看看各种属性的功能。
右下角装备中记得放上道具,恢复药、闪光弹什么的。
点击左侧天赋版可以搭配人物天赋。
随着战斗、剧情的推进会有越来越多的天赋需要你细心搭配。
天赋分为基础、攻击、技能、辅助、防御和附加六个属性分支。
每个属性下可用的天赋栏位根据人物不同而有所变化。
通常都是通过等级提升来解锁天赋栏位。
通过战斗、任务获取经验,获得训练点数。
使用训练点数来学习各属性分支的天赋。
注意受到种族、职业、性别、角色的限制,很多天赋不是每个人都能学的。
附加天赋效果通常时根据玩家所学天赋的组合来解锁的,算是一个隐藏属性。
通过不同的天赋组合可以获得不同的隐藏附加状态。
笔者后续会在天赋详解推荐里进行整理。
点击天赋还可以进行研究制作。
这也是可用天赋的来源之一(注意作为研究原料的所有天赋都会消耗)。
注意已经习得的属性天赋是要通过训练书才能解除的。
同时记得点击右下角的右键领取里面的道具、货币奖励。
还有很多剧情和背景也是通过邮件来补充的。
有了公司后就可以开放式的进行游戏关卡选择了。
每完成5个任务会得到一次报告书,算是推动主线的发展。
整个游戏区域被分成了若干街区。
你办公室所在的街区固定为管辖街区。
每个街区都有不同的政府支援政策和奖励情况。
公司评判等级提升、队伍壮大后还可以申请管辖更多的街区。
利用更多的队伍来发展公司,强化人员。
注意查看申请管辖的条件。
通过制服(其实就是击杀)犯罪分子来获得奖励并收集信息。
这些也可以在办公室里看到。
每个对象信息收集到100%时都会获得额外特殊奖励。
可以通过多次刷图来实现。
那么,就利用警察厅提供的信息进行任务吧。
你将成为一个优秀的纷争终结者。
另外,人物意志会随着任务消耗。
没有意志会在一段时间内无法行动。
记得吃东西恢复意志。
醉酒、饱腹等状态也会有额外影响,不要吃太猛了。
循序渐进的规律化补充才是正确选择。
天赋获取/组合
鉴于很多玩家急迫的想要天赋相关资料,笔者就先放出整合内容。
以下内容来自steam流云总结,由3dm月色如画采写。
《纷争终结者:被遗弃的孩子们》中共有628个天赋和248个衍生组合,大多数都是需要玩家在游戏中自行解锁的。
全天赋收集指南
常见天赋获取问题
敌人掉落
喜悦:【希望不要留恋】剧本 比安科
31级紫本、38级蓝本 、【退一步】【各自的尊严】剧本 大流士
一枪一个、情报员、九死一生:23级紫本、【岔路】剧本 爱吉亚
守门员、情报员:23级紫本 加里
充分的休息:【埋没过去】剧本、31紫本 闪电
百战老将、第二个心脏、优越感:【拼图】【过往的锁链】剧本 马尔科
剑刃风暴:19级紫本 50%出场率 拉尔夫
宝物猎人:15级紫本 黑狗
急救治疗、灵魂引导者、灵魂治愈者、咒术师:
【承载着真情实意】剧本、23级紫本 朱利奥
【影子戏】【火与冰】【孤狼】剧本、36蓝本 勺子教新绿术士
支援恢复:【影子戏】【火与冰】【孤狼】剧本、36蓝本 勺子教新绿术士
时间差投掷、蜂拥而至的气魄:
【影子戏】【火与冰】【孤狼】剧本、40级蓝本 勺子教掷弹兵
突变:21级蓝本 突变剧毒夜叉
投影:27级紫本 电击夜叉
突然去吓唬:38级蓝本 采采
人类猎人、对人杀伤训练:【各自的尊严】剧本 白云
驯服怪兽:39级紫本(可驯服史诗级野兽) 杰夫
蜂拥而至的气魄:34蓝本、39紫本 汉斯
锐利的气魄:【孤狼】剧本、40级蓝本 勺子教杀戮者
极意、压倒性的魄力:44级紫本 暗黑系德拉基
诡辩、自我反省、合理的怀疑、厚脸皮:46级紫本 泰伦、骷髅乱砍者、地狱火、龙李
无人机模块获取请刷满全部六种自制无人机职业等级和全部机械类敌人图鉴
内心的平静:等待50次获得
脱离深渊:任意角色回合时间超过300获得
影走:使用影子狙击使敌人陷入混乱?次
野兽训练:带领野兽出战并获胜十次
野兽训练师:捕获10次野兽
藏好了藏好了:潜伏?次
大量提取:使用100次提取 据说安全难度下龙巢没有母龙,据说龙蛋可以提取
野兽猎人:击杀一百只史诗级野兽(存疑)或杰夫
机械猎人:击杀一百只机械敌人
巨人狩猎者:击杀?只体力最大值是自身两倍以上的敌人
学习·理解·洞察 宝物猎人·阿里巴巴·宝物岛·皇帝的财宝
打击/斩击/穿透/火焰/寒冰/闪电/风/水/大地耐性(一/二/三)等天赋图标有+者(见附录1)均为递进合成解锁,即合成后自动解锁下一级
成就获取
后起之秀:完成一次帅气
热烈的表演:5帅气完成收尾
要求再演:至少1帅气8表演栏完成收尾
即兴的收尾:0帅气完成收尾
定期演出:收尾10次
自动修复协议:技术人员职业使用完全部协议,包括SP技能
重新启动:黑客职业使用完全部协议,包括SP技能
大胃王:触发酒吧食物套餐加成10次
(可通过触发BUFF进图度过回合清空饱食度放弃任务继续用餐快速刷取)
强力的陷阱:吉赛尔使用十次陷阱技能(无需触发)
剧情获取
(请反复将剧情中有标注:选项影响天赋获取的关卡重刷以保证相关天赋的获取,下列并非全部)
【旧日余香】:
雷伊:冷漠的拒绝
席翁(胜利):歇斯底里
席翁(逃跑):战略撤退
软泥打安:等待(无论胜败)
【刮目相看】:
考虑平衡性:说服
进行抽签:抽签
全员分到另一边:开放的心态
【退一步】
突入:原则主义
观察情况:灵活性
【停下来回首一望】
询问原因:直言
持有二转职业天赋的敌人
(加粗为与角色转职相关的无法从职业等级中获取的必刷天赋)
剑豪:白虎刀客:突破城门
约书亚(31级紫本):护具分开、红刺剑
亮(【百折不挠】剧本):突破城门、护具分开
骷髅乱砍者(46级紫本):红刺剑
龙·李(46级紫本):红刺剑
盗贼:白虎赖汉:扰乱、抹毒
走私联络人:蜂拥而至的毒、攻短、抹毒
侯成(31级紫本):抹毒、扰乱、欺瞒、蜂拥而至的毒、攻短
伊凡(26级38级蓝本、39级紫本):攻短
布拉德(39级紫本):抹毒
佣兵杀手(46级紫本):攻短、抹毒、涂抹酸性毒、熟练的手法
野蛮人:大流士(31级紫本、38级蓝本):狂暴之一击、被遗忘的痛苦
清道夫:凯文(31级紫本):削弱武器
走私捣乱者:激昂、近距离压制射击
费利克斯(28级蓝本、39级紫本):再扫荡、乱开枪
骷髅清洁工(46级紫本):枪械改造
狙击手:麦德(31级紫本):狙击手、钻空子
佣兵狙击手(46级紫本):狙击手、创造机会、预测射击
骷髅食者(46级紫本):狙击手、预测射击、影子狙击、钻空子、高原隐蔽
游击兵:安德烈(31级紫本):敏捷的动手
勺子教游击兵:反异能弹、沉默射击、报复射击、敏捷的动手
骷髅戳穿者(46级紫本):反异能弹、隐蔽移动、沉默射击、敏捷的动手
武斗家:走私暴力狂:架势崩溃、粉碎、吸劲、发劲
别儿哥(31级紫本):架势崩溃、粉碎
汉斯(34级蓝本、39级紫本):架势崩溃、粉碎、吸劲、发劲
普(【各自的尊严】剧本):肉搏战、粉碎、发劲
特温克杰(31级紫本):肉搏战、粉碎、发劲
佣兵暴力狂(46级紫本):肉搏战、刚劲、发劲、粉碎
白骑士:走私运送人:打破骨头、反击封锁
斯内克(36级蓝本):反击封锁、打破骨头、武器高手、反击武器
图克(23级紫本):反击封锁
勺子教行动队:近身武器专家
佣兵流氓(46级紫本):反击封锁、打破骨头、武器高手、武器破坏、近身武器专家
屠杀者:勺子教杀戮者、白虎黑虎屠夫等:暂无
泰伦(46级紫本):混战、熟练的切割
暗杀者:马尔科(【拼图】【过往的锁链】剧本):暂无
闪电(31级紫本):缝隙攻击
猎人:杰夫(39级紫本):伪装、野兽训练、野兽训练师、野兽夹攻、野兽猎人、野兽朋友、驯服怪兽、下套猎人、狩猎的心得
白魔导士:朱利奥(23级紫本):神圣之盾
勺子教新绿术士:支援恢复、神圣之盾
黑魔导士:勺子教闪电术士:大魔法师
勺子教暴风术士:大魔法师、魔力共鸣
约翰(40级蓝本):大魔法师、魔力融合炉
地狱火(46级紫本):大魔法师、魔力共鸣、魔道书、魔法书库、魔力融合炉
掷弹兵:勺子教掷弹兵:鲁莽的进攻、迅速的准备、直击弹、冲击波
超级明星:采采(38级蓝本):被掩盖的过去、职业精神
魔剑士:陆延香(【见面,分手】剧本):饮血剑、魔剑帷幕、控制魔剑、阿瓦隆
战斗法师:骷髅击碎者(46级紫本):钢铁心脏、魔力堆芯、魔力场、魔力外甲、辅助魔力回路
野兽职业进阶天赋
蒂玛种
蒂玛:锐利之爪、粗糙的皮革、强力的下颚
黑色蒂玛:锐利之爪、粗糙的皮革、强力的突进
电击蒂玛:强力的突进、雨中的野兽、高压触电
冰河蒂玛:粗糙的皮革、酷寒的野兽、树丛中的猎人
熔岩蒂玛:强力的下颚、酷暑的野兽、从树丛到树丛
灰烬(27级紫本):强力的下颚、深远的火花、战士的后裔
斯诺(【雪上加霜】剧本):粗糙的皮革、绝望的寒气、守护者的后裔
白雷(【各自的尊严】剧本):强力的突进、愤怒之闪雷、原子分解
白云(【各自的尊严】剧本):强力的突进、极意、不屈的气魄
红色牙齿(39级紫本):强力的下颚、深渊的火花、燃烧的气息
夜叉种
电击夜叉幼崽:扩展蛛网、蛛网连接、静电
岩石夜叉幼崽:扩展蛛网、蛛网连接、繁荣
寒冰夜叉幼崽:扩展蛛网、蛛网连接、寒风
暗黑夜叉幼崽:扩展蛛网、蛛网连接、钢铁头盔
剧毒夜叉幼崽:扩展蛛网、蛛网连接、露滴
灰色夜叉幼崽;扩展蛛网、蛛网连接、独立
小型电击夜叉:静电、迅速盘丝、网上的猎人
小型岩石夜叉:繁荣、迅速盘丝、网上的猎人
小型寒冰夜叉:寒风、迅速盘丝、网上的猎人
小型暗黑夜叉:钢铁头盔、迅速盘丝、网上的猎人
小型剧毒夜叉:露滴、迅速盘丝、网上的猎人
小型灰色夜叉:独立、迅速盘丝、网上的猎人
突变剧毒夜叉(21级蓝本):雨水桶、突变之眼、荡漾的水波
冰夜叉:网上的猎人、冻结的镰刀、极寒
剧毒夜叉:网上的猎人、剧毒皮革、酸性毒
电击夜叉:网上的猎人、隐藏的蛛丝、短路
岩石夜叉:网上的猎人、岩石性、岩石之拳
暗黑夜叉:网上的猎人、钢铁盔甲、蛛网播散
红色云(39级紫本):网上的猎人、腐蚀毒、双重剧毒
灰色夜叉:网上的猎人、极意、狡猾的钓鱼人
软泥种
白色软泥:污染之牙、天空行者、蜂拥而至的气魄
黑色软泥:污染之牙、天空行者、蜂拥而至的气魄
岩石软泥:污染之牙、天空行者、石化
熔岩软泥:污染之牙、天空行者、燃烧的展翅
五色软泥:污染之牙、天空行者、暴风展翅
贪婪软泥:寒风、冻结的镰刀、嫉妒
白色软泥王:蜂拥而至的气魄、充满魄力、天空上的猎人
黑色软泥王:蜂拥而至的气魄、月光的野兽、天空上的猎人
岩石软泥王:石化、岩石性、最佳状态
熔岩软泥王:燃烧的展翅、憎恨的君主、极热
五色软泥王:暴风展翅、强力展翅、疯狂的喜悦
冒险家软泥(36级蓝本):好梦将散播、卷风、嗜睡者
探险家软泥:悄悄地、龙卷风、突袭
红色猪(39级紫本):富足的女神、月光皮甲、风沙
蛙种
小型的泥土呐故立:成群结队、强力的后腿、刺压
小型的黑呐故立:成群结队、强力的后腿、刺压
小型的剧毒呐故立:成群结队、强力的后腿、毒之痛苦
小型的火花呐故立:成群结队、强力的后腿、烧毁
小型的闪光呐故立:成群结队、强力的后腿、高压电
泥土呐故立:刺压、愉快的歌曲、水面上的猎人
黑呐故立:刺压、愉快的歌曲、水面上的猎人
火花呐故立:烧毁、愉快的歌曲、水面上的猎人
剧毒呐故立:毒之痛苦、超能力遗传因子、水面上的猎人
闪光呐故立:高压电、超能力遗传因子、水面上的猎人
王黑呐故立:水面上的猎人、从水到水、士气冲天
王闪光呐故立:水面上的猎人、从水到水、极雷
王剧毒呐故立:水面上的猎人、诅咒、深渊
王泥土呐故立:水面上的猎人、月光刀刃、葱绿
王火花呐故立:水面上的猎人、重生的火焰、烧毁的喜悦
小家伙呐故立:水面上的猎人、反抗意志、痛苦的黄昏
白化呐故立:水面上的猎人、冰城、冻结的气息
斑呐故立:水面上的猎人、暴风之剑、传奇猎人
龙种
蛋壳的小德拉基:瞌睡、睡眠、自觉梦
暴风小德拉基:战术集中、捕食者的听觉、无风地带
闪光小德拉基:战术集中、捕食者的听觉、雷电袋
剧毒小德拉基:战术集中、捕食者的听觉、雷阵雨
暗黑小德拉基:战术集中、捕食者的听觉、浩然之气
岩石小德拉基:战术集中、捕食者的听觉、自然治愈
火花小德拉基:战术集中、捕食者的听觉、大火灾
霜雪小德拉基:战术集中、捕食者的听觉、冰袋
暴风德拉基:无风地带、捕食者的嗅觉、服从心
闪光德拉基:雷电袋、捕食者的嗅觉、服从心
剧毒德拉基:雷阵雨、捕食者的嗅觉、服从心
暗黑德拉基:浩然之气、捕食者的嗅觉、服从心
岩石德拉基:自然治愈、捕食者的嗅觉、服从心
火花德拉基:大火灾、捕食者的嗅觉、服从心
霜雪德拉基:冰袋、捕食者的嗅觉、服从心
暴风德拉基男爵: 服从心、贪婪地眼睛、引发风
闪光德拉基男爵:服从心、贪婪地眼睛、引发雷电
剧毒德拉基男爵: 服从心、贪婪地眼睛、引发水
暗黑德拉基男爵: 服从心、贪婪地眼睛、领域争夺
岩石德拉基男爵: 服从心、贪婪地眼睛、引发大地
火花德拉基男爵: 服从心、贪婪地眼睛、引发火焰
霜雪德拉基男爵: 服从心、贪婪地眼睛、引发寒冰
暴风德拉基骑士:无风地带、突变的嗅觉、占有欲
闪光德拉基骑士:雷电袋、突变的嗅觉、占有欲
剧毒德拉基骑士:雷阵雨、突变的嗅觉、占有欲
暗黑德拉基骑士:浩然之气、突变的嗅觉、占有欲
岩石德拉基骑士:自然治愈、突变的嗅觉、占有欲
火花德拉基骑士:大火灾、突变的嗅觉、占有欲
霜雪德拉基骑士:冰袋、突变的嗅觉、占有欲
闪光德拉基君主:占有欲、突变的听觉、引发雷电
剧毒德拉基君主:占有欲、突变的听觉、引发水
岩石德拉基君主:占有欲、突变的听觉、引发大地
火花德拉基君主:占有欲、突变的听觉、引发火焰
霜雪德拉基君主:占有欲、突变的听觉、引发寒冰
德拉基女王:占有欲、突变的听觉、引发风
德拉基大王:占有欲、突变的听觉、领域争夺
角色职业进阶天赋
284
剑客:挡刀、武器防御、伤口切割、剑刃风暴、剑术书
剑豪:突破城门、护具分开、耀眼的刀刃、流动刀刃、红刺剑
魔剑士:圣剑、无形剑、被诅咒的剑、饮血剑、阿瓦隆
席翁
元素术士:灵魂吸收、魔法理论、魔力猛击、魔法加速、贤者
黑魔导士:大魔法师、魔导书、魔力共鸣、魔法书库、魔力融合炉
战斗法师:魔力吸收、魔力复制、魔力收回、缝隙的魔力、辅助魔力回路
艾琳
战斗专家:跌打伤、近身搏击术、流动、单独被落下的人、无数教科书
武斗家:发劲、粉碎、化境、借劲、千锤百炼的锻炼
战斗法师:魔力堆芯、魔力场、魔力侵蚀、魔力外甲、钢铁心脏
安
咒术师:丰饶、治疗之涌、灵魂治愈者、灵魂引导者、生命的起源
白魔导士:精神安定、奇迹、救援的光、重生的祝福、神圣之盾
魔女:魔女的嫉妒、拘留力、魔女的恶作剧、怨灵、魔女的书
黑星
枪手:重新填装、神射手、铁甲弹、爆头、连环射击
游击兵: 沉默射击、隐蔽移动、剧毒弹、敏捷的动手、报复射击
清道夫:削弱武器、激昂、乱开枪、控制反转、枪械改造
雷伊
投手:扔的远、抛物线轨迹、相同的标记、高抛、速抛
掷弹兵:攻击完退出、鲁莽的进攻、掷弹包、直击弹、冲击波
炼金术士:强化药水、摇晃、炼金包、制作化合物、娴熟的的支援
吉赛尔
枪手:枪械轻量化、据点射手、强化线膛、枪管强化、支援火力
狙击手:狙击手、预测射击、创造机会、影子狙击、精密狙击
猎人:伪装、下套猎人、野兽夹攻、野兽朋友、狩猎的心得
凯利
学者:专著、教养书籍、事前情报、应用知识、大学者
技术人员:扩张协议、强力的主炮、辅助齿轮、远程反应攻击、连续攻击
黑客:分布式处理、平行处理、延迟处理、分治算法、信息干扰
莱顿
舞者:激烈的编舞、精巧的编舞、轻巧的编舞、华丽的编舞、跟着节奏摇摆
超级明星:多才多艺、吸引听众、脚光灯、光辉、职业精神
武斗家:刚劲、捧劲、寸劲、听劲、不断地锻炼
通用组合天赋
【哲人】强韧+锻炼身体+肌肉锻炼+肌肉甲衣
体力提升300
【物理抗性】斩击抗性+耐打性+穿透抗性
抗性皆为1级时:物理免伤15%
抗性皆为2级时:物理免伤30%
抗性皆为3级时:物理免伤50%
【最好的选择】战略家+战术触角+集中炮轰+战略性包围
自身视野敌方数量大于己方,格挡+5%
自身视野己方数量大于敌方,命中+5%
追加效果: +15%暴击伤害
【最后的顽抗】生存意志+生存训练+锻炼身体+不屈意志
体力在33%以下时防御所有攻击,体力提升200.
追加效果:+300体力
【抢占位置】死角地带+又近又远+有利的位置+集中力
有利位置下(稳定姿势,高处)攻击命中敌人,回合冷却时间-20
【缩地】疾走+迅速+电光石火+优秀的步伐
回合速度+10,移动距离+1
【觉醒】过充电+突破极限+重新调整+充电
重新调整:恢复的sp加10
充电:使用时直接变为过充电状态,使用次数变为2
追加效果:过充电持续时间+1
【阴影猎人】奇袭+电光火石+夜行性+猫头鹰的眼睛
电光火石:躲避来自敌人的所有响应式攻击
奇袭:攻击非战斗或催眠中敌人将绝对命中
【英雄一击】幸运+过充电+突破极限+不屈意志
过充电:受到伤害且自身体力在33%以下时,会变成过充电状态
幸运:幸运触发几率+7%
追加效果:SP上限+50,过充电持续时间+1
【疯狂的野兽】不屈意志+狂战士+好战性+胜利咆哮
狂战士:受到伤害,回合时间-15,狂战士可移动距离+2
不屈意志:如果触发愤怒系状态,受到伤害-20%
【一骑当千】反击+电光石化+百战老将+先发制人
电光石化:发动电光石化时增加sp5
先发制人:由先发制人敌人无法战斗则冷却时间降低10
反击:敌人被反击无法战斗则回合冷却时间降低10
【压制】先发制人+致命打击+集中力+敏捷
先发制人:在先发制人后,若周围格子没有地方则重新激活先发制人状态,回合冷却时间增加10。
先发制人:先发制人在敌方无法战斗时,sp增加10。
【战斗训练】生存训练+集中炮轰+肌肉锻炼+锻炼身体
体力提升100,暴击伤害提升10%,防御力提升30,格挡提升3%。
【著名军师】奇袭+连环计+幸运+疾走
疾走:触发该天赋时,回合冷却时间再减少10.
连环计:攻击敌人时,若发生连锁效果,则四格半径内队友的回合冷却时间再减10.
奇袭:攻击非战斗状态或催眠状态敌人时,敌人变成无法战斗行动力将恢复1.
【幸运女神】幸运数字9+幸运数字8+幸运数字7+幸运
幸运状态触发后,给自身附加随机增益效果
(幸运数字789,由十次幸运成就获得)
【求你一定要帮帮我吧 !】充分的休息+藏身处+藏好了藏好+内心的平静
藏身处:启用该天赋时,进入潜伏状态。
藏好了藏好:潜伏状态下闪避敌人攻击时,回合冷却时间减少10
追加效果:+10%格挡
【灵活的脚法】锻炼身体+敏捷+绝妙一击+电光石化
电光石化:电光石化发动时,下回合等待时间减少20.
追加效果:+3%闪避 +5%暴击
【审判】孤狼+迅速+一枪一个+胜利咆哮
攻击时伤害增加自身所失去的体力值的40%
追加效果:+10%攻击伤害
【第三个心脏】第二个心脏+生存意志+不屈意志+幸运
第二个心脏:复活时恢复全体力
第二个心脏:任务之内仅触发2次
【追踪之眼】猫头鹰的眼睛+鹰之眼+夜行性+敏锐的感觉
一次攻击使非战斗状态中的敌人无法战斗时,因该攻击进入战斗的敌人有20%几率变成混乱状态。
追加效果: +1视野
【全力以赴的一击】集中力+绝妙一击+集中炮轰+沉重一击
暴击率提升5%,暴击伤害提升20%,攻击伤害提升5%。
【利他主义者】同伴意识+有团队精神的人+战友情谊+牺牲
同伴意识:自身视野内友军的攻击使敌人无法战斗的话,下一回合冷却时间增加10.
有团队精神的人:附近格友军的攻击使敌人无法战斗的话,下一回合冷却时间减少10.
牺牲:该天赋发动时,半径六格内队友将变为过充电状态。
【扭曲的心】突变+嫉妒+投影+诅咒
嫉妒:攻击敌人时,使拥有处于异常状态的敌人无法战斗,可继承该敌人全部状态
诅咒:受到攻击时,该对象每拥有一个负面效果,使其回合冷却时间加10.
投影:每一个被该天赋复制的状态效果,下一回合冷却时间将减少10.
【预测不能】压倒+惩戒+先发制人+反击
惩戒,压倒,先发,反击时,将减少敌人闪避率25%,格挡50%,使该敌人无法战斗的的话,冷却时间减少10.
【肌肉男】肌肉锻炼+肌肉爆发+肌肉甲衣+肌肉韧性
防御力提升100 抗性提升100 攻击伤害提升10%
【行刑人】熟练+绝妙一击+沉重一击+致命打击
攻击敌人时,每无法战斗一名敌人回合冷却时间减少15
追加效果:+10%攻击伤害
【火焰/寒冰/闪电/风/水/大地 之护佑】相应耐性(一)+(二)+(三)
受到对应属性伤害时,进入重生(回合开始时恢复15%生命值)状态
【连环火攻计】战略家+连环计+火攻+奇袭
火攻:发动时减少10回合冷却
连环计:火攻发动时,额外减少4格内友军10回合冷却
奇袭:将混乱DEBUFF的敌人击杀时减少全技能一回合CD
【连环雷攻计】战略家+连环计+雷攻+奇袭
雷攻:发动时减少10回合冷却
连环计:雷攻发动时,额外减少4格内友军10回合冷却
奇袭:将混乱DEBUFF的敌人击杀时减少全技能一回合CD
【不能再等了】敏捷+迅捷+脱离深渊+等待
脱离深渊:回合冷却大于200时变为自身回合
等待:脱离深渊发动时,进入过充电状态
追加效果:回合速度+10
【避免死亡】幸运+过充电+电光石火+九死一生
幸运:每次幸运发动,增加九死一生7%发动机率
过充电:每次过充电发动,增加九死一生5%发动几率
电光石火:电光石火发动,增加九死一生3%发动几率
九死一生发动后,额外发动几率重置
【自家免疫】强韧+锻炼身体+恢复力+不屈意志
锻炼身体:每等级额外+3体力
强韧/恢复力:物理/精神类异常持续时间降低33%(对只持续1回合的异常无效)
追加效果:+100体力
【革命家】冒险家+反抗意志+魄力+优越感
魄力:热情范围扩大为六格
冒险家:击杀等级比自身高的敌人时,回合时间-10
优越感:击杀等级比自身低的敌人时,叠加一层胜利之息
反抗意志:受到等级比自身高的敌人攻击时,回合时间-10
【完美的埋伏】准备突入+藏好了藏好+低位隐蔽姿态+藏身处
人类组合天赋
【生活的达人】上衣兜+下衣兜+熟练+熟练的手法
使用道具时,行动点消耗-1
【传说中的愚公】材料收集者+大量采集+宽松的下衣兜+宝物猎人
所有材料获取量翻倍(包括采集)
附:材料收集者,获取100个野兽掉落的材料(暂定,也可能是获取100次)。大量采集,进行100次异能石采集。
【社会生活】正式的拒绝+直言+愧疚心理+关怀
将各个属性的属性限值提升2并提高2点最大天赋点数
【黄金城市】宝物猎人+阿里巴巴+宝物岛+皇帝的财宝
获得战利品时,根据品质发生如下效果。
传说:回复最大体力的25%。
英雄:产生随机的正面效果。
稀有:下个回合的等待时间减少10.
高级:气力增加10.
【健美】肌肉甲衣+锻炼身体+大胃王+肌肉韧性
食物效果持续时间额外增加50%
追加效果:100体力100防御力100抗性
【启蒙主义者】坦诚+说服+开放的心态+自我反省
各天赋的属性限值+2
【利己主义者】原则主义+冷漠的拒绝+灵活性+合理的怀疑
各天赋的属性限值+2
【键盘战士】战略撤退+歇斯底里+厚脸皮+诡辩
各天赋的属性限值+2
【诚实的监护人】学习+理解+监护人+洞察
野兽组合天赋
野兽
【梦游】梦想成真+好梦将散播+嗜睡者+冬眠
在睡眠系异常状态开始的每个回合,将会开始以下行动。
被驯服的野兽:移动至召唤自己的角色身边。
一般野兽:移动至队友视野内最近敌人的旁边。
【顶级捕食者】捕食者+捕食者的眼睛+捕食者的听觉+捕食者的嗅觉
攻击比自己体力高的敌人时,对方进入无法战斗状态,将进入激昂
【食人兽】捕食者+捕食者的眼睛+对人杀伤训练+人类猎人
攻击人时,该对象无法战斗或变为流血系列状态,将进入疯狂。
【野外生活】 坚硬的骨头+顽强的生命力+野生知识+领域争夺
草丛、烟幕状态下,敌人命中额外减少10
免疫天气、温度、地形带来的负面效果
不会受到火灾、电磁场、毒云、酸性云、寒冰雾的影响
【珍贵的突变】突变+突变之眼+突变的听觉+突变的嗅觉
与敌人战斗时:攻击时每个异常状态增加3%伤害量
防御时每个异常状态减少3%受到的伤害
【月光之怪兽】月光的野兽+月光皮革+电光石火+异能遗传因子
【严寒之怪兽】酷寒的野兽+冰袋+寒冰皮革+异能遗传因子
【酷热之怪兽】酷暑的野兽+火花包+熔岩皮革+异能遗传因子
【雨中之怪兽】雨中的野兽+闪电皮革+闪电袋+异能遗传因子
蒂玛
【粗暴的野兽】粗糙的皮革+强力的下颚+尖利的牙齿+锐利之爪
体力提升100,防御提升100,抗性提升100,斩击攻击命中率提升5%,暴击率提升10%,暴击伤害提升30%
【草丛中的杀手】树丛中的猎人+草丛中的捕食者+从树丛到树丛+走过草丛的人
树丛中的猎人:草丛地形效果的状态中攻击受到草丛地形效果的敌人,对敌人造成暴击伤害时,敌人下一回合冷却时间增加30.
草丛里的捕食者:在草丛地形开始回合时将进入集中状态。
回合速度提升10.
【草原猎人】藏身处+有利的位置+从树丛到树丛+走过草丛的人
从树丛到树丛:该天赋发动时,将进入胜利之息状态
藏身处:该天赋发动时,移动范围扩张至6格
藏身处:该天赋发动时,现在的位置并不适用草丛地形效果的话,移动的场所将变更为可适用草丛地形效果的位置。移动范围内若不存在适用草丛地形效果的位置时,将不会触发。
软泥
【天空中的杀手】强力的展翅+天空上的猎人+天上的捕食者+天空行者
强力的展翅:触发该天赋时,回合冷却额外减少10.
天空上的猎人:高位状态命中敌人时,回合冷却时间减10.
回合速度提升10.
【快速的扇动翅膀】强力的展翅+暴风展翅+迅捷+燃烧的展翅
跳跃和着陆时,不会受到移动力限制
移动距离增加1
【比你更高一点】有利的位置+天空上的猎人+藏身处+天空行者
天空上的猎人:回合开始时,视野内没有比自己位置更高的敌人时,将进入胜利之息状态
藏身处:该天赋发动时,移动范围扩张至6格
藏身处:该天赋发动时,变为可触发高处状态的最高位置。移动范围内若不存在能触发高处的位置时,将不会触发。
夜叉
【网中杀手】网上的猎人+网中的捕食者+隐藏的蛛丝+蛛网杂技
网上的猎人:受到蛛网地形效果状态中攻击受到蛛网地形效果的敌人,对敌人造成暴击伤害时,该对象将进入粘稠的蛛网状态。
蛛网杂技:蛛网地形效果的位置闪避敌人攻击时,下一回合冷却时间将减少10.
回合速度提升10。
【蜘蛛网裁剪师】扩展蛛网+蛛网连接+编织蜘蛛网+蛛网播散
使用技能和天赋,每生产1地形效果蛛网,下一回合冷却时间将减少3.
【剧毒】酸性毒+腐蚀毒+神经毒素+麻痹毒药
敌人受到的每种毒DEBUFF增加25%攻击伤害
击杀毒DEBUFF影响下的敌人回复1行动力
【钓人王】网上的猎人+迅捷+狡猾的钓鱼人+迅速盘丝
呐咕立
【水面上的杀手】水面上的猎人+水面上的捕食者+从水到水+行走于水上之人
水面上的猎人:受到水、污水地形效果的状态中攻击受到水、污水地形效果的敌人,并造成暴击伤时,对象下一回合冷却时间将增加30.
行走于水上之人:在水、污水地形闪避敌人攻击时,下一回合冷却时间将减少10.
回合速度提升10.
【粘液分泌】粘液皮肤+喷射粘液+强力的后腿+酸性粘液
喷射粘液:发动时将敌人解除的状态附加给自身
酸性粘液:发动时,回合时间-10
粘液皮肤:移除自身DEBUFF时,回合时间-10
德拉基
【雾霭中的杀手】雾霭中的杀手+雾霭中的捕食者+从雾霭到雾霭+行走与雾霭之人
雾霭中的杀手:烟幕状态下攻击烟幕状态敌人时,向敌人给予暴击伤害,则增加对方下一回合冷却时间30.
雾霭中的捕食者:烟幕状态开始回合则进入集中状态。
回合速度提升10.
【闪耀的鳞片】坚硬的鳞片+扭曲的鳞片+细密的鳞片+脱皮
细密的鳞片:该天赋发动时,额外增加25%的伤害减免。
脱皮:发动该状态时,根据解除的状态异常效果个数,将产生正面状态效果。
【强烈的气息】气囊+肮脏的气息+平稳呼吸+粗糙的气息
射击攻击命中率提升10%,暴击率提升15%,暴击伤害提升25.
超能力系组合天赋
火焰天赋
【最后的火花】:不死鸟+烧灼+内心的火花+不灭的火花
烧灼:解除负面状态时,恢复8%生命值
不死鸟:复活后sp全满
【舞动的火花】火花冲突+凶猛的火花+咆哮的火光+火焰术士
咆哮的火光:火焰属性技能额外增加25%烧伤几率
火花冲突:攻击敌人时增加25%伤害
【复仇的火花】火焰术士+重生的火焰+憎恨的君主+不死鸟
重生的火焰:用火焰系技能将目标变为无法战斗时,将恢复1个行动力。
不死鸟:复活时可以立即行动。
【火焰锥】火焰术士+火焰锥+呐喊的火光+咆哮的火光
火焰锥:该天赋发动时,对火焰系列异常状态的敌人造成伤害量增加100%。
利用该属性给予伤害时,该对象进入烧伤状态,若已经是烧伤状态,则变为严重烧伤。
【烟花】不灭的火花+火上浇油+纵火狂+深渊的火花
不灭的火花:回合开始时,额外生成火焰sp5。
纵火狂:该天赋发动时,生成火焰sp5。
【火焰之君主】
不灭的火花+极热+憎恨的君主+深渊的火花
不灭的火花:解除过充电时,火焰sp增加20.
憎恨的君主:火焰属性攻击时,自身每失去5%体力,火焰sp增加1.
【业火】烧毁的喜悦+烧毁+纵火狂+燃烧的气息
烧毁的喜悦:使用技能时,随技能引发的火灾个数将增加气力。
烧毁:解除敌人状态效果时,恢复自身最大体力8%。
燃烧的气息:火焰属性攻击命中时,目标进入护具破坏状态。
【火海】 烧毁的喜悦 不灭的火花 蔓延的火焰 大火灾
烧毁的喜悦:火灾地形识别范围增加为四格。
大火灾:火灾地形识别范围增加为四格。
雷电天赋
【发电器】:触电+剧痛+闪电术士+能量转换
能量转换:额外增加15sp恢复
触电:电击攻击技能命中时,触电几率额外增加50%
电击攻击暴击伤害提升30%
【辅助电力】蓄电池+溢满的能量+能量转换+静电
能量转换:闪光状态等同于能量转换时增加的sp数
溢满的能量:充电过多时,闪光状态将等于获得闪电sp数。
静电:附近敌人受到伤害时,自身不会受到伤害。
电击攻击暴击伤害增加30%
(闪光:每层物理攻击与超能力提升1,最高999层,使用攻击技能时解除)
【神经刺激】精神力+锻炼身体+迅捷+电脉冲
电脉冲:使用雷电属性超能力时,产生的雷电SP增加25%。
体力提升100,回合速度提升10,超能力提升100.
【宏大的雷电】闪电术士+闪雷+剧痛+原子分解
闪雷:雷电属性攻击命中时,每1闪电sp增加0.1%敌人陷入晕眩的概率。
原子分解:每1个现在所使用的闪电天赋将额外减少敌人1%的抗性。
【闪光锥】闪电术士+雷电锥+高压电+高压触电
雷电锥:利用该属性给予伤害时,若该对象是闪电系异常状态,则下回合冷却时间增加20。
雷电锥:利用该属性给予伤害时,该对象将进入触电状态,若已经是触电状态,则进入高压触电状态。
【大容量蓄电池】蓄电池+极雷+愤怒之闪雷+能量转换
蓄电池:该天赋发动时,产生的闪光状态个数增加50%。
Sp最大值增加50,过充电持续+1,电击攻击暴击伤害提升30.
风系天赋
【再起的风】风墙壁+顶风+地气+风向
风墙壁和地气:效果额外增加10%
受到伤害时,体力低于33%时进入重生状态3回合,已经处于重生状态时,立即回复10%体力值。
【血腥风暴】:风刀刃+风锤+风术士+强劲的风
每无法战斗一个敌人,回合冷却减少30,风sp增加20
风攻击伤害提升20%
【暴风锤】顺风+强劲的风+风锤+卷风
暴风锤:风属性攻击时,对免疫击退的敌人造成伤害时,目标进入户籍破坏状态。
暴风锤:风属性攻击时,敌人若被击退,则下回合冷却时间减少10.
风攻击伤害提升10%。
【暴风术士】精神力+风术士+极风+暴风之剑
过充电持续时间+1,风攻击伤害提升10%。
【旋风】风向+风刀刃+卷风+龙卷风
风向:发动该天赋时,下回合冷却时间减少10.
卷风:风属性攻击命中目标时,该目标进入减速状态的几率额外增加50%。
大地天赋
【闪耀的光芒】大地术士+流星+丰饶+白热
丰饶:体力额外增加最大气力量的50%
白热:大地属性攻击命中时,目标进入致盲概率额外增加50%
【沙城】岩石性+风化+大地术士+繁荣
岩石性:受到无法战斗的伤害时,在任务过程中最多免疫1次伤害。
风化:风化发动时,大地sp增加10.
【夜的守护者】猫头鹰的眼睛+日食+夜行性+流星
在傍晚,深夜,阴暗的室内中适用于如下奖励。
夜行性:闪避,格挡,命中,暴击额外提升3%。
日食:使用大地属性超能力技能时,生成的大地SP量额外增加30%。
晚间视野提升1.
【白沙风】流星+风化+风沙+白热
风沙:减速半径将扩大六格。
风化:向白沙发半径内敌人给予大地属性伤害时,每1%个敌人所失去的体力,对敌人的伤害量将增加1%。
流星:向白沙风半径内的敌人给予大地属性攻击时,若使闪光状态目标无法战斗的话,将恢复1点行动力。
【红月】大地术士+日食+夜行性+月光刀刃
使用攻击技能时,若向敌人附加异常状态,将额外附加流血效果。
【新绿术士】大地术士+精神力+葱绿+富足的女神
气力最大值增加20,过充电持续时间+1,超能力提升100.
【岩石锤】岩石之拳+岩石性+强韧+投石
岩石之拳:物理攻击命中时附加护具破坏效果
投石:击杀敌人时+10SP
岩石性:岩石性发动时附加硬皮BUFF
追加效果:+200防御力
寒冰天赋
【暴风雪】冰术士+碎成碎渣+寒风+冻结之手
寒风:回合结束时,附近的敌人等待时间增加10.
碎成碎渣:对寒冰系异常状态的目标伤害增加25%。
寒冰攻击暴击伤害提升30%。
【寒冰战士】冰术士+彻骨的寒冷+寒冰盾牌+冰霜剑
体力提升100,防御提升100,抗性提升100,寒冰攻击命中率提升5%。
【冻僵的大地】寒流+极寒+冻结的气息+绝对零度
寒流:使用寒冰属性超能力技能时,产生的寒冰sp量增加25%。
冻结的气息:寒冰属性攻击命中时,该目标进入削弱防具状态。
【冻僵的灵魂收获者】彻骨的寒冷+碎成碎渣+冻结的镰刀+绝对零度
攻击冻结状态敌人时,若敌人无法战斗,将恢复1点行动力。
【冰冻之剑】寒冰碎片+碎成碎渣+冰霜剑+绝对零度
寒冰碎片:对于寒冰系列异常状态目标造成伤害时,相应目标引发严重出血状态。
碎成碎渣:对于寒冰系异常状态的目标,造成伤害提升25%。
【霜之术师】冰术士+精神力+极寒+绝望的寒气
过充电持续时间+1,寒冰系攻击伤害提升10%。
水系天赋
【雾霭雨】迷雾术士+毛毛雨+露滴+雨水桶
滴露:回合开始时,额外生成5水sp。
毛毛雨:使用水属性超能力技能时,产生的水sp额外增加5.
雨水桶:该天赋发动时,生成5水sp。
【剧毒术士】毒之痛苦+渗透的毒+双重剧毒+以毒制毒
每将中毒系异常状态敌人无法战斗时,下回合冷却时间减少20,技能冷却时间减少1.
【水下中毒】 雾霭术士+毒之痛苦+渗透的毒+荡漾的水波
使用水天赋攻击技能时,若敌人受到暴击则会生成随机的中毒系列状态异常
【乌云术士】雾霭术士+深渊+暴雨+雷阵雨
气魄系天赋
【
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