一个月的连续奋战,180小时时长,160级,到昨晚终于干掉了艾尔登之兽,今天把奖杯都清了。
听说法师技能酷炫,还能近战,所以选了法师。走的是玻璃大炮流,加点死命加智力,同时带拉达冈玛丽卡双烙印。
中期拿到囚徒上衣后,就不穿其它部位的衣服了(女号只穿囚徒上衣,慵懒睡衣风十足,前面深V一览无余,下面又刚好盖住隐私保留神秘感,但是跑动以及爬楼的时候,可以看到臀部若隐若现,啊太顶了),物理减伤率长期低于负30%。
后期实在顶不住小怪一刀秒,才开始补血蓝。智力80后开始走其它流派。也说说自己的感受。
开放世界很大,漫无目的的探索会很耗费时间,对于时间不多的搬砖人,想体验完整内容建议前期参照攻略,把关键的物品拿到。
游戏内容也就四个:探城寨,开地图,打boss,闯地牢。
开图是首位的,因为地图很大很绕,先拿地图和篝火(野外和城寨都是),能够少走很多弯路,而且能让你知道整个地理布局,减少不必要的推图死亡和重生跑图,难度也能降低(反向推图)。
boss和城寨不冲突,都很有意思,根据兴趣来就行。
地牢的重要性是最低的,阴人怪很多,很耗费时间,但是收益不大,除了专门要拿的物品,一般遇到地牢都是先开篝火,以后再来探索。
像法师,把陨石杖和岩石书拿到之后,再拿名刀和拉达冈大烙印就够了。
环的主线和支线任务都比较宽松,很多事件不做也不影响正常游戏。主线就击杀拉卡德,雪山烧树、受赐癫火三个事件要慎重往后,其它可以随便。
支线看自己的物品需求,比如我是法师,拉妮支线要首先做(拉妮做事是真敞亮,技能骨灰武器都不含糊,最后还把自己送出去了)。比如裁缝,霍思劳小老弟等小角色,不做都行。
另外说到结局,环的六个结局其实都不太行,结局CG就几句话带过,只有癫火结局做的还可以,我怀疑是最后经费或者工期赶不上了,草草结束了。
特别是普通、菲雅、拾粪者三个结局,纯凑数的,既不能共情,又没有特别意义,还不如整成一个普通BAD结局。
血源黑魂可以隐晦的讲故事,毕竟风格在这,但环的剧本是跟马丁合作的,就这剧情我真怀疑马丁就是挂个名,让别人写的剧情。
大战boss时的确很有史诗感,但剧情方面真感觉不出来,顶多就是家庭内讧情景剧,不如把《雷雨》的故事搬上去,比现在刺激多了,当然老贼未必知道雷雨。
最后还是说说法师的技巧。法师开局逃课后(其实不是逃课,是设计好的),伤害是很高的,而伤害高就能弥补血少蓝少负重低等等缺点。
所以我推荐极限智力流,除了智血蓝,其它一点都不加,也不需要加(后到期再加)。如果用名刀,拉达冈大烙印完美适合,不浪费一点属性(前中期烙印真是神器)。
先无脑加到40智力,然后智血蓝一块升,血加到能不被一刀秒,蓝加到一瓶蓝药加不满即可,依旧主加智力到60(这时候能传送拿到彗星亚兹勒)。
60智力后可以重点补血蓝,直到80智力,开始考虑其它属性(基本上都是100多级了)。
而100-到150级这个阶段,法师初步成型,可以走纯法,智敏、智信三个流派(进了地下城,洗点水很多,可以放心换流派)。
纯法流就是单纯依靠魔法过图,因为有迅剑和月光剑,法师不需要近战武器,主手用卡利亚女王杖,副手用相应法术加成的法杖,另外带把慈悲短剑装猎犬步伐或者冻霜踏地用来应急(慈悲非常适合法师,处决高负重低)。
多余属性点体血蓝,可以穿上帅气的铠甲,又肉又帅又不缺蓝。不推荐卢瑟特法杖,耗蓝太高。
智敏流施法速度快,基本是以名刀为核心的,名刀真的很强很好用(削了依旧如此),很灵活,出手快,伤害高。不过我不走这个流派,不多聊。
智信流是用魔法输出,祷告加血加BUFF,装备用死王子法杖,黄金律法印记,夜与火之剑(基本固定)。
优点就是全面,华丽又实用,远近都行,能单能群(泪滴自己也能加buff,残血了一个黄金树回一半血,艾尔登见了直呼变态)几乎任何场景都可以轻松应对。
缺点就是要一周目大后期才能成型,得升到150级以上才够。
法术推荐:只推荐以下法术,必带,其它法术完全可以不用。
罗蕾塔的一支箭和四支箭:远程狙杀,谁用谁说好,可以配合葛孚雷肖像、献斗剑以及魔法之境。
月光剑:伤害极其高,范围极其大,剑身剑气都有伤害,还有冻伤加成,建议带上魔女帽,以及卡利亚辉石杖当副手。
岩石术:中远程打击,左手放的远,享受物理加成,破防快。前中期最强,后期不行,纯法流可放弃,或用辉石冰块代替。智信流用更强的古老冤魂代替。
彗星亚兹勒:大家都懂,配合蓝秘密灵药,10秒带走boss。
还有几个法术平常用不到,用于特定场景:
魔法辉剑:黑夜骑兵、黑刀刺客的克星,专治有多动症的小boss。
陨石和大陨石:专治体积巨大,攻击范围大,但不够灵活的boss(腐烂树精除外)。
星光:LED灯,地牢必备,照亮回家的路。
魔法之境:站桩输出超级BUFF,不过不实用,难打的boss没有机会站桩,能够站桩输出的boss不开这buff也能秒。
先就说这么多。
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