上个视频给大家分析了超界五甲在普雷装备毕业搭配下的强度,并对“换甲”提出了一些建议。但有部分小伙伴可能没有看视频的习惯,为了让大家能够更清楚地了解这个问题,本文就把分析过程和结论用更清晰的表述方式为大家讲解一遍,希望能给想在国庆活动期间换甲的玩家们带来帮助。
[国庆活动奖励概述]
与超界防具及打造相关的奖励共有:3件超界防具(小小王国1件,回归活动2件),135个反物质粒子(每周签到),1本黄金增幅书(小小王国)+4本纯净增幅书(小小王国*1,CXK裂缝活动*3);除此之外还有若干泰波尔斯材料。
总之,这次国庆活动的奖励可以帮助角色快速完成一套新的超界防具制作,并且能解决防具的红字问题。但是宝珠和徽章、以及打了红字之后的增幅,都需要我们重新去解决,这也需要一定的资源储备。所以大家在考虑换甲时,除了参照超界五甲的强度外,还需充分结合自身实际情况。
[超界五甲:提升率汇总]
装备模板:基于右边普雷装备毕业的基础上,称号取15%暴伤,年宠取普通年宠;不计防具时的属强基础为355点(属强附魔拉满,称号触发10点)。
此装备模板下的各伤害属性基数为:暴伤40%、黄追31%、白字47%、三攻22%、最终伤害35%、力智20%、技攻227.3%。基于此模板,计算出超界五甲的相对提升率为:
这组数据的数字比较大,在进行对比时不是很方便观察,由此可以对其进行简化:将“重甲”的提升率作为计量单位“1”,其余四甲的各部分提升率,都在和重甲进行倍率相除之后,得出一个以“1”为准的相对数值。例如板甲314.97%相对于重甲314.88%的数值为1.0002(4.1497/4.1488)。化简之后的五甲提升率汇总结果如下:
这样看起来就更加直观了,需要注意的是,布/轻/皮涉及技能等级加成效果,此处的分析结果仅适用于“常规技能分布”。双觉变身职业、小被动很强的职业,要另作考虑,在接下来的分析中会详细说到。
[超界布甲:强度点评及更换建议]
布甲相对强度:一觉1.0477,二觉1.2407,其他技能0.8679。
双觉变身职业、双觉高伤害占比职业,都很适合布甲的伤害提升分布。但布甲主要是吃了国服特色配置的亏,在国服特色属强配置、称号配置下(主指暴伤和暴追称号),布甲稳定弱于有着相同等级分布的轻甲;如果一个职业适合布甲,则必然更适合轻甲。
布轻差距,对不自带属强的职业来说为7%,对自带属强的职业而言则更大(例如气功师)。而布甲的速度优势,在国服环境下,只在少数职业身上才能得到伤害方面的体现(例如毒王)。
更换建议:如果打造程度一般,且自己也对布甲的伤害感到不满意,则可以考虑更换。但如果打造程度比较高(例如红11以上),换甲的代价就会比较大,则需慎重考虑。
不确定因素:布甲在国服之所以弱,暴伤/暴追称号是其中很大的一个影响因素,如果新出增加布甲缺失属性的称号(例如百分比三攻称号),则布甲有一定的翻身希望。是否会出这种称号,就看国服有没有意识到布甲当前的缺点,以及有没有意愿做出改善了。另外韩服冬季发布会也临近了,有大概率会推出新版本,随即必然又是一波装备洗牌。考虑这些因素的话,布甲的换甲必要程度就会低很多了。
[超界轻甲:强度点评及更换建议]
轻甲相对强度:一觉1.1228,二觉1.3297,其他技能0.9302。
轻甲在国服可以说是没有什么缺点,完美契合双觉变身职业和双觉高伤害占比职业,并且也是大多数职业20秒打桩数据最高的防具;唯一能被挑毛病的地方大概就是DPS不好看了。
更换建议:任何职业在打造好的情况下都无需考虑更换。若是伤害分布原本不适合轻甲的职业(例如弹药),轻甲打造程度一般,则可以考虑换成与本职业更为契合的那一套。
[超界皮甲:强度点评及更换建议]
皮甲相对强度:1-30级0.9304,35-45级0.9833,50-80级0.9287,85级0.9878,此数据适合常规职业,不能用于描述拥有特殊被动技能分布的职业。
在国服环境下,皮甲强不强,主要看职业的中低等级被动技能是否优秀。对被动技能分布适合皮甲的职业而言,皮甲可以成为首选;对不适合的职业而言,皮甲可以垫底。算上9.24改版,与皮甲契合度较高的职业为:男女弹药、忍者、男漫游、剑帝、剑魂、征战者。这几个职业的皮甲,就完全不必要更换。甚至对改版后的剑魂、男漫游而言,皮甲的综合性能可以说是最优的。另外还有部分职业,受皮甲伤害的提升不是最大的,但在手感性能方面比较契合,例如:鬼泣、天帝、召唤等。这些职业如果皮甲已经打造得不错了,也不需要考虑更换。
更换建议:前面提到的职业,无需考虑更换。对于其他不适合皮甲的职业,如果打造程度一般,且自己能承受重新打造防具带来的资源消耗,则可以考虑更换。
不确定因素:从9.24“剑魂/剑帝/男漫游/征战者”的改动情况来看,国服是有意以加强被动技能的形式来提升皮甲的强度,这类改动最终肯定会普及到大多数职业。所以对不适合皮甲的职业来说,如果你对本职业的特色改版抱有期望,也可以不做更换。
[超界重甲:强度点评及更换建议]
重甲相对强度:因为将其作为了计量单位,加上本身属于均衡提升,所以全技能相对强度为“1”。
在删除虚弱破招之后,重甲低白字、双破招提升率低的缺点已经得到了很大的弥补,加上国服现有的两个主流称号(试炼、神选)与重甲的契合度都比较高,所以重甲在国服也是没太大问题的,并且拥有路人打团最爱看的牌面DPS。重甲与板甲都是均衡的伤害分布,二者在本文建立模板下的20秒打桩数据基本持平(修炼场,不带奶),但是在实战蹭血输出的抓破招过程中,重甲还是会比板甲差一些。
更换建议:双觉变身职业(例如武极)可以考虑换成轻甲;自带属强Buff/被动的职业(例如气功师、鬼泣)可以考虑换成轻甲、板甲。双觉占比高的职业(例如大枪、红眼)若觉得重甲20秒打桩伤害没轻甲好看,在重甲打造程度一般的情况,可视自身情况考虑换成轻甲。其他情况下的重甲则都不需要考虑更换。
[超界板甲:强度点评及更换建议]
板甲相对强度:全技能1.002。
板甲在国服也是非常OK的,与轻甲相比的话,因为二者的伤害分布侧重不同,多数职业在只考虑20秒打桩伤害时,板甲还是会略输轻甲;但只要不是双觉变身职业和双觉占比极高的职业,在整体考虑蹭血+打桩的总伤害量之后,板甲都是不输轻甲的。
更换建议:双觉变身职业可以换成轻甲;双觉占比极高的职业(例如大枪、女气功),若板甲打造程度一般,可酌情考虑换成轻甲。其余职业都不需要考虑更换。
[总结]
整体看下来,还是只有布甲的更换必要程度比较高,其余四甲各自都有不更换的理由。而对布甲玩家而言,若不考虑更换,就只有指望韩服冬季发布会的新版本,或者国服年套有可能会出现的新属性称号。
但总的来说,其实各职业无论与所选防具的契合度如何,在国服特色加持下,打造合格之后,打团应该都是不缺伤害的。国庆活动只是一个与平时比起来更适合换甲的时机,在换甲之后,还是会涉及大量的打造资源消耗。所以,大家是否要在国庆活动期间换甲,除了可参照本文给出的建议之外,更重要的还是充分结合自身实际情况,如果换甲带来的资源消耗对你来说很难承受,则没有必要强求。
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