LOL更新后,出现了一大堆新奇玩法,而这离不开设计师的呕心沥血,今天游戏二狗就来聊聊这新版本的三个天赋:致命节奏、先攻、冰川增幅。
我们看看新版致命节奏的改动内容:普通攻击在击中至少一名敌方英雄时提供(近战为15%/远程为5%)攻击速度,持续6秒,可叠加6层。在满层时,还会提供(近战为50/远程为100)攻击距离并将你的攻击速度上限从2.5提升至10.0。现在的致命节奏像曾经羊刀一样的攻速叠加,并且最夸张的是叠满后能获得额外攻击距离,这个增加共攻击距离可太顶了,相当于是低配的羊刀加永久火炮的组合!大大的增加了操作的上限!
致命节奏这符文上单带猛得一批,武器天使猴子蛮王一级无敌,哪怕是皎月这个ap,带致命节奏都非常强,ad带还是有点尴尬,这个天赋还是适合攻速类adc,比如金克斯女警大嘴小炮等等,后期装备成型,攻击距离又远,生存和输出能力都很强,上单位置喜欢长手的Theshy狂喜。但是adc如何撑到后期是一个问题。
先攻:进入与英雄的战斗状态后的0.25秒内,用普通攻击或技能输出伤害时,获得5金币和【先攻】增益效果,持续3秒,使你对英雄造成10%额外伤害,并提供100% (远程英雄为70%) 该额外伤害值的金币。
简单理解就是普攻和技能都能偷钱,而且额外伤害还会有额外的金币。基本上那些POKE英雄都可以带一下,尤其是我们的EZ和炸弹人杰斯这些。大司马在直播时带先攻的杰斯,专注偷钱,玩的不亦乐乎,在游戏里的发育速度是变相加快的,装备成型很快,20分钟就6神装结束比赛了。虽然不像之前的行窃预兆一样可以偷药水,但这样的偷钱方式也是非常不错!
像是光辉,泽拉斯这种手长的,离得远远的丢几个技能。就算不补兵,经济可能都不落下。预计下路辅助玩家会有很多挠头怪,光辉出现!
玩个提莫,真是放个蘑菇,对面踩了就收钱。6级就开始玩躲猫猫种蘑菇,女性玩家狂喜!这个玩法教会了女神,估计晚上就抱得美人归了!
吸血鬼,闪现R憋E放W出来一个Q,成吨伤害不说,一堆金币比拿头都多。
但是注意这个先攻应该是被攻击就进入冷却,并失效。那么也就是说必须是能先手打到别人还不能被别人打到的英雄好用。并且二狗测试了下先攻正常对线10分钟大概偷2,300块,有点尬,所以这个符文还是需要更多的开发玩法!
新版冰川增幅的效果是对一名英雄普攻的时候会使对方减速两秒,减速效果会在两秒内不断增强,将敌方英雄定身后,将会从这个目标身上向你和附近的其他英雄发出三道冰川射线,产生冰冻领域,进入领域的敌人被减速40%,并且区域敌人对队友造成的伤害降低15%。比如你是卡牌,你们的上单亚索和瞎子正在2V1给对面的龙龟刮痧,这个时候你黄牌定住了对面的龙龟,然后从龙龟脚下射出三条冰霜地带,分别指向卡牌、亚索、瞎子,而且龙龟会受到减速,对亚索和瞎子的伤害减少15%。但是也要注意这个符文冰霜地带长度有限,如果你离得远是只会指向你但不会蔓延到你脚下的。
冰川增幅的控制效果比起之前来说强上不少!以前的冰川增幅真的是弱的要命,都没人带的,改版后,像塞纳那样的w就可以打出一个小控制的作用了,而带硬控的近战女坦、泰坦、腕豪、猪妹很多坦克英雄开团的神器!减速敌方英雄,己方会减伤,非常好用!同时像卡牌、凤凰、瑞兹、光辉、莫甘娜、辛德拉、泽拉斯等等也可以带,打团的对敌减速可以很好的风筝对面!
总的来说这三个新符文给了二狗两个感觉:
一、先攻不算很强,在同等水平的比赛中,和致命节奏比起来综合强度低了一级。起码cd有点长了,后期cd短了还好。
二:射程长的更夸张了,致命节奏女警金克丝强的不讲理,中期都没那么疲软了,男枪425射程怎么和人家750、800拉扯?但是一些ad真的很尴尬了哈哈哈,修复了他们偶尔能存活的BUG!
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