六星火神班尼特,先从他的技能说起。
元素战技:【热情过载】该技能可以分为点按长按,长按分两段蓄力,且冷却时长不同
点按冷却时间5秒,一段蓄力冷却时间延长至7.5秒,二段10秒。建议大家实战的时候点按就行,蓄力意义不大
大招【美妙旅程】班尼特封神技能,班爷往地上砸一下,造成伤害的时候生成一个12秒的领域
大招就两个效果【治疗】【加攻】
生命值高于70%的时候加攻击,生命值低于70%的时候加血量
练度起来之后一个大招下去,可以给主C提供超过1000+的攻击力,非常变态!
那么,如何提升治疗效果?如何提升攻击力加成?
治疗效果基于班爷本身的生命值,攻击力加成基于班爷本身的基础攻击力。注意,攻击力前面白色部分的数字就是【基础攻击力】(注意有细节,在大招领域内使用元素战技CD减半)
天赋加点,推荐大招点满给皇冠,元素战技不需要点,普攻不需要点
班尼特命座解析,可以用一句话概括,一命就行。除非富裕不然不需要其他命座,一命是班尼特质变命座
为什么说是质变?一命之后的班尼特解开血量限制,即使自身血量低于70%也会加攻击,同时具备治疗效果!并且,在原基础的攻击力加成之上再追加20%的攻击加成,堪称数值怪!
班尼特武器推荐:
因为班尼特需要特别需要白值攻击武器,也特别需要充能,由此衍生出两种流派
第一种,追求极致高白值武器【圣遗物不好不要追】而高白值武器有以下几种
五星高白值:风鹰剑基础攻击力674,单手剑天花板的基础攻击力。还有一把雾切之回光,也是674攻击力,不建议大家用,成本太高了。
四星武器:首推暗巷闪光,620的基础攻击力,四星武器天花板,甚至超过很多五星武器【就基础攻击力来说】
次选:黑岩长剑,试作斩岩。两把武器的基础攻击力都是565,属于四星中的佼佼者!
第二种,因为圣遗物不大行,只能用武器兼顾充能的流派
五星武器:首推天空之刃608的基础攻击力加上55的充能效率,非常契合班尼特
四星武器:首推腐殖之剑,510的基础攻击力46的充能效率,可以说是最契合班尼特的四星武器,可惜需要活动获得【活动已经过了】
次推:祭礼剑和西风剑,都是454的基础攻击力61的充能效率。但是个人更推荐带西风剑。如果以上武器你都没有,那你可以带那边三星武器【飞天御剑】基础攻击力354元素充能效率52,就当过渡用。
圣遗物推荐:
先说套装,昔日宗室之仪。宗室四件套效果如下:
释放元素爆发后为全队提升20%的攻击力加成,配合班尼特的大招效果,那场面想想都知道有多恐怖!
再说属性词条选择:
主选生命值和充能效率,生命值越高意味着治疗效果越高,元素充能效率决定了班尼特开大的频率,两个属性的重要程度不分上下!
先说主要词条:
花和羽毛是固定词条,先排除掉。剩下时之沙【沙漏】,理之冠【头冠】,空之杯【杯子】
头冠主词条选择【治疗效果加成】,没有治疗头先用生命头【生命值】过渡
杯子主要词条选择生命杯【生命值】
沙漏主词条选择【元素充能效率】或者生命沙【生命值】
注意!在元素充能没有达到标准之前不要选择生命沙,也不要追求高白值武器!
圣遗物副词条选择:
生命值以及元素充能效率,最好两个都占有!
再说一遍,在元素充能没有达到标准之前不要选择生命沙,也不要追求高白值武器!
列个毕业标准:
生命值2.5W+
元素充能效率230-250,最低最低不能低于200!如果元素充能已经达标,可以放心大胆的追求高白值武器,以及提高自身血量,加强治疗效果和攻击力加成!
那么班尼特的解析到这里基本上结束了,希望大家都能培养出一个强力的辅助!谢谢大家的观看,有想法的可以留言讨论,制作不易记得点赞!
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