暗黑2做为此类游戏的经典之作,其中一个原因就是宝宝的成长也很重要,有一个厉害的宝宝,对玩家的助力相当之大(暗黑2的正统续作暗黑3宝宝的作用可以无视)。那么今天就来讲讲暗黑2里的各种宝宝—雇佣兵。
游戏里总共有4种雇佣兵:第一幕的罗格(弓箭手)、第三幕的铁狼(男性法师)、第五幕的野蛮人、第二幕的枪兵。
首先简单介绍下前3种雇佣兵:
罗格:分两种,分别拥有火箭和冰箭技能。全都拥有内视技能。
能装备盔甲、头盔、弓。罗格不是亚马逊,所以不能装备弩、亚马逊专属武器。
铁狼:分三种,分别拥有冰冻系、闪电系、火系法术。
冰冻系:冰风暴、冰尖柱、冰封装甲
闪电系:充能弹、闪电
火系:地狱火、火球
能装备盔甲、头盔、剑、盾。铁狼不是女法,不能装备女法的单手杖。
野蛮人:只有一种,拥有重击和击昏技能。
能装备盔甲、头盔、野蛮人专属头盔、一把剑。注意不能双持武器。
上面介绍的雇佣兵,很少有人使用,用的多一点的也就冰箭罗格,其他基本是冷板凳角色,所以就不多说了。
冰箭罗格
下面讲我们用的最多的一类雇佣兵:第二幕的枪兵。
为什么枪兵受到广大玩家的喜爱,是因为其除了拥有戳刺技能,还拥有各种光环,对玩家助力非常大。在不同难度招募的枪兵所拥有的光环不同。
首先是普通和地狱难度的枪兵:
进攻:祝福瞄准光环,增加命中率
战斗:祈祷光环,自动回血
防御:反抗光环,增加防御值
普通和地狱的枪兵
然后是噩梦难度:
进攻:力量光环,增加攻击力
战斗:荆棘光环,能够反伤近战物理攻击
防御:神圣冰冻光环,能够减速敌人
噩梦的枪兵
这些光环中,除了祈祷光环、反抗光环和荆棘光环没啥用,其他光环都可以一用。
祝福瞄准光环和力量光环,分别增加命中率和攻击力。对于一些依靠物理攻击的职业非常适用,比如纯招死灵、亚马逊等等,具体用哪个就根据具体情况了,个人认为祝福瞄准更好,命中率的提升比攻击力的提升更加重要。
神圣冰冻光环,减速周围的怪物,冰免怪一样可以。可以说所有职业都非常好用,特别是脆皮职业,可以更好的控场,大大提高安全性。
祈祷光环,自动回血,但还不如一个大血瓶回得快。一些比较懒的玩家打普通难度时可以一用。
而反抗光环,提高防御值。因暗黑2中防御值只影响怪物对玩家的物理攻击命中率,而不能减伤,且防御值越高其对命中率降低的影响越小,且玩家在跑步时防御值直接变为零。所以这个光环作用很小。
至于荆棘光环,在地狱这种小怪血量上万的难度,其微乎其微的反伤基本可以无视。
还有一些值得注意的:
雇佣兵的基础属性值:同一难度招募的相同等级的同一类雇佣兵,除了技能不同,其他基础属性值(生命、力量、敏捷、防御、攻击、抗性)是一样的;
不同难度招募的雇佣兵基础属性值是不一样的,而是:普通>噩梦>地狱。
所以,除开噩梦的枪兵,其他雇佣兵用普通难度的最好。
另外,同一难度自己练的雇佣兵和同等级的直接招募的雇佣兵基础属性是一样的。
雇佣兵的技能等级:
1.对于枪兵,同一种光环的枪兵,普通难度比地狱难度的光环等级和戳刺等级高2级;战斗型枪兵的戳刺等级比其他两型的高很多;力量光环枪兵的光环等级天生就比其他光环的等级高。
1.装备上+所有技能的属性对雇佣兵是有用的
2.装备上+单个技能,没有限职业的,对雇佣兵是有用的,比如眼光的+致命一击。不过雇佣兵是不会主动使用非自己拥有的技能的。限职业的,只有+重击/击昏(限野蛮人)对野蛮人有用。
3.装备上+职业技能的,除了野蛮人的有用,其他的都没用。
4.装备上的光环是有用的。
小伙伴们,对于雇佣兵的选取,各位小伙伴怎么看?
我是小鸽子,一个中年游戏老玩家!
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