自从永劫无间上线以来,这款游戏就让各大动作游戏爱好者如痴如醉,一方面游戏独特的武侠风格和优秀的动作设计圆了玩家一个武侠梦,另一方面这游戏开发出的“振刀”机制让人们感受到了为啥“与人斗其乐无穷”能成为名句。
在之前的版本里,振刀作为一个较难掌握的技能,很多时候只有那些游戏高手和大主播们能做出来,大多数情况下玩家都只能偶尔放出一两次成功的振刀。也因此,有不少玩家甚至在游玩的时候放弃掌握这项技能了,好在官方一直很重视玩家的游戏体验,一直在修改玩家使用振刀的手感,而在最近的测试服里,永劫官方充分吸取了玩家的建议,把之前的无后摇振刀改成了一键振刀。
而新的一键振刀表现如何呢?可以说是直接让振刀这个技能一下就从高手技能变成了大众技能了,在测试服里哪怕是萌新玩家也能很好的放出振刀,甚至在B站有玩家做出了2秒振8刀。要知道这种表现放在之前的版本里是要被其他玩家质疑成外挂的。
可以说,官方这一次改动直接改变了永劫无间的整改游戏环境,在以前的版本里,会振刀的玩家可以通过这个技能建立起技术壁垒,这无形增加了后来者的上分难度。一旦有熟练振刀的老玩家跑到鱼塘去炸鱼,就有极大可能破坏萌新的游戏体验。
大伙可以自行想象,你作为萌新一进游戏就碰到一个“振刀侠”,你几乎每一次蓄力攻击都会被振刀,你会不会怀疑人生,会不会因此觉得自己不适合这款游戏?有的玩家可能会因此当场退款,选择不再尝试永劫,这种情况在以前版本是真的上演过的,而之后这种情况将不会出现了。
当然,一键振刀虽然好用,但这并不意味着大佬和高手们就此消失了,相反因为一键振刀的存在,很多大神可以更好的对其他玩家形成降维打击。毕竟任何一向技能可以随意释放时,就更考验玩家对于该技能的熟练程度,无脑振刀只会成为高手和大佬表演身法和技术的牺牲品。
不知道各位对于永劫即将上线的一键振刀是怎么看的呢?
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